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EJA
- Educação de Jovens e Adultos
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O
Projeto LEGO de Educação Tecnológica
– EJA, elaborado pela Zoom Editora em
parceria com o SESI, desenvolve competências
exigidas atualmente pelo mercado de trabalho
para os trabalhadores e cria oportunidades aos
jovens e adultos de recuperarem, com qualidade,
o tempo perdido e inserirem-se com eficiência
no atual mercado de trabalho (ou manterem-se
no emprego já conquistado).
O Projeto tem condições de atender
às necessidades de treinamento dos três
setores da economia: indústria, comércio
e serviços, e abrange o seguinte público-alvo:
• Instituições de ensino
regulares com turmas de EJA.
• Instituições de educação
profissional.
• Sindicatos de trabalhadores.
• Organizações não-governamentais.
• Entidades privadas
O
conteúdo se baseia nos temas transversais
dos Parâmetros Curriculares Nacionais
(PCNs), e conta com uma abordagem em quatro
eixos:
Empreendedorismo:
Trabalha noções básicas
da área (plano de negócios, micro
e pequenas empresas, custos e formação
de preços, marketing, propaganda, pré-venda,
venda e pós-venda,...) e torna os alunos
aptos a abrir seu próprio negócio
ou conseguir e manter um emprego.
Ecossustentabilidade:
Trabalha noções básicas
de proteção ambiental, conscientizando
os alunos da importância de conhecer bem
o meio ambiente, interagir com ele sem causar
danos irreparáveis e criar condições
para que ele sempre se recupere.
Criatividade/inovação:
Coloca o aluno diante das inovações
do mundo tecnológico, aumentando seu
potencial criativo por meio de: compreensão
de conceitos tecnológicos, montagem de
projetos LEGO, resolução de exercícios
matemáticos e de situações-problema
ligados aos projetos, além de desenvolver
seu raciocínio lógico e tecnológico.
Responsabilidade
social:
Trabalha com os alunos noções
básicas de ética, cidadania, pluralidade
cultural, saúde, orientação
sexual e segurança social.
O
Projeto LEGO de Educação Tecnológica
- EJA é aplicado em 30 módulos,
de aproximadamente duas horas cada um, sendo
exigido dos participantes um trabalho de conclusão
de curso. Neste trabalho, os alunos deverão
simular a criação de uma empresa,
conceber um produto LEGO original e construir
um Plano de Negócios, tomando como base
os conhecimentos adquiridos.
Promova o Projeto LEGO de Educação
Tecnológica – Educação
de Jovens e Adultos!
Dúvidas e informações pelo
e-mail cnotinfor@cnotinfor.com.br
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